Video: FPS, vzorkovanie a aliasing
Video je vzorkovanie pohybu v čase – presne ako digitálny zvuk, len namiesto vzoriek zvuku odoberáme snímky. Meňte posuvníky a hneď uvidíte dôsledok. Obsah: 1 FPS · 2 Časové vzorkovanie · 3 Aliasing pohybu · 4 Progresívne vs. prekladané.
1 · FPS – koľko snímok za sekundu
Horná lopta je „realita“ (plynulý pohyb), dolná je to, čo uvidíte vo videu s vybraným počtom snímok za sekundu. Pohyb je rovnaký, mení sa len plynulosť. Pozastavte a krokujte po jednotlivých snímkach.
2 · Časové vzorkovanie
Modrá krivka je plynulý pohyb („realita“) – poloha lopty v čase. Oranžové body sú odobraté snímky. Červená čiara je to, čo z nich vieme zrekonštruovať. Presne ako pri vzorkovaní zvuku (44,1 kHz): vzorkovať treba aspoň 2× rýchlejšie než je frekvencia pohybu.
3 · Aliasing pohybu – kolesá, ktoré stoja alebo idú dozadu
Vľavo je koleso tak, ako sa naozaj točí (pri vysokých otáčkach rozmazané). Vpravo ho vidí kamera, ktorá ho snímkuje vybraným FPS. Skúste otáčky blízko FPS alebo násobku počtu lúčov.
4 · Progresívne vs. prekladané video
Progresívne (p) zobrazí celú snímku naraz. Prekladané (i) posiela najprv párne riadky (1. pole) a o 1/50 s neskôr nepárne (2. pole). Pri pohybe sa polia nezhodujú → „hrebeň“ na hranách. Deinterlacing ho odstráni za cenu rozmazania alebo straty detailu.