L LABB // Hack me Bootcamp aplikovanej informatiky
Bootcamp aplikovanej informatiky
Skúmaj. Rozober. Pochop. Vytvor. Vstupný predmet postavený ako laboratórna hra s reálnymi úlohami z webu, súborov, dát, multimédií a architektúry počítačov.
Študent: Rudolf Kubík
Body: 96
Poradie: #8
Splnené: 4 úlohy

Týždeň 1 — Úvod a orientácia

Základná orientácia v systéme, pravidlách, bodovaní a spôsobe odovzdávania výsledkov. Táto kapitola spája úvod do bootcampu s tromi jednoduchými CTF úlohami.

Úloh3
Formy3 flagy
Bodovaniepodľa náročnosti
Výzva L

Pravidlá a značka

3 body

Nájdi v texte úvodných pravidiel správny flag, ktorý potvrdzuje, že si si prečítal zadanie.

ÚroveňZákladná úloha
Stavotvorené

Každá úloha má vlastný odovzdávací formulár podľa náročnosti.

pravidlá intro text
Výzva M

Navigácia bootcampu

6 bodov

Prejdi štruktúrou stránky a zisti, ako je organizovaný obsah a kam smerujú základné odkazy.

ÚroveňStredná úloha
Stavotvorené

Každá úloha má vlastný odovzdávací formulár podľa náročnosti.

odkazy štruktúra flow
Výzva H

Skrytý podpis

10 bodov

V hornom paneli a metadátach je ukrytý podpis autorského tímu. Flag má zachytiť presnú identifikáciu.

ÚroveňPokročilá úloha
Stavotvorené

Každá úloha má vlastný odovzdávací formulár podľa náročnosti.

metadata header signatura