L LABB // Hack me Bootcamp aplikovanej informatiky
Bootcamp aplikovanej informatiky
Skúmaj. Rozober. Pochop. Vytvor. Vstupný predmet postavený ako laboratórna hra s reálnymi úlohami z webu, súborov, dát, multimédií a architektúry počítačov.
Študent: Rudolf Kubík
Body: 96
Poradie: #8
Splnené: 4 úlohy

Týždeň 12 — Web a UX

Používateľské rozhrania, prístupnosť a prehľadnosť s tromi výzvami na webové myslenie.

Úloh3
Formy3 flagy
Bodovaniepodľa náročnosti
Výzva L

Prístupný text

3 body

Jednoduchý UI prvok ukrýva flag v dostupnom texte.

ÚroveňZákladná úloha
Stavotvorené

Každá úloha má vlastný odovzdávací formulár podľa náročnosti.

UX prístupnosť text
Výzva M

Karta rozhrania

6 bodov

Nájdi správnu kartu v rozhraní a získaj stredný flag.

ÚroveňStredná úloha
Stavotvorené

Každá úloha má vlastný odovzdávací formulár podľa náročnosti.

UI karta layout
Výzva H

Skrytá interakcia

10 bodov

V rozhraní je jemne skrytá akcia, ktorá odhalí pokročilý flag.

ÚroveňPokročilá úloha
Stavotvorené

Každá úloha má vlastný odovzdávací formulár podľa náročnosti.

interakcia hidden flow